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[分享] 【原创】TH13《东方神灵庙》体验版 剧情系统初窥

【原创】TH13《东方神灵庙》体验版 剧情系统初窥

首先放出本作的下载,今日刚刚偷跑,想必广大玩家已经得到了
u.115.com/file/f39237ad9d

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1、关于系统

本作的系统可谓相当之华丽,不知神主是不是换了游戏引擎,整个弹幕的表现力和画面的张力较之以往有了相当大程度的提高

本作独有的神灵系统,即SLM系统是本作的一大亮点,在TH12星莲船中,神主创造了三色飞碟系统,而这次的TH13根据剧情需要,则是四色神灵系统
简单的来说,神灵系统是同收集红点蓝点一样的需要收集的道具,每种颜色的神灵有不同的作用,而收集的神灵达到一定程度,会在屏幕左下方予以显示,一共三个槽
当充满第一个槽,就可以发动效果,该效果是,在自机中弹miss后,会成为无敌状态,持续一段时间,在这段时间内火力最大化,并伴有附加效果,画面很是华丽
但很遗憾的是,当这个效果发动结束后,依然会判定机体miss死亡,并且在神灵槽有一格已经充满的情况下,绝死成功的几率大大降低
该效果持续时间由收集的神灵值多少决定,当三个神灵槽都充满,就可以自己触发这个效果(按C),这个效果发动和上述一致,并且在触发后不会造成miss
活用神灵槽来触发效果,将会使boss战变得更为简单

本作另外一个为玩家着想的设计就是
当miss后进行续命时,依然在现在所在的位置继续游戏,而不用如以前一样此关重新开始
而很明显的,本作的圆圈血条系统则是集成自TH12.8妖精大战争,这样的血条设计使战斗更为直观

2、关于难度

本作的四个难度的名称十分有新意,各种现代的词汇,想必看到的人都能想到这次的幕后boss是个什么样的少女了

以我亲身试玩的体会,E难度和N难度的通关压力明显比前几代小很多,横向比较起来的话,大约就是永夜抄的程度,甚至更简单,可能就是因为这次的SLM系统吧
另外因为本作前几面的背景都是在较为幽暗的地方,所以弹幕看起来不会像星莲船一样晃眼,对于很多人来说都更为方便进行回避

当然,对东方特别有爱的同学,还请务必挑战下H难度和L难度

3、关于音乐

东方系列的音乐每次都会是讨论的一大焦点

就本作而言,似乎并不十分令人满意,能一听即给人深刻印象甚至朗朗上口的旋律并不多,但作为游戏音乐还是绰绰有余的
因为这只是体验版,前三面虽然很多神曲都出于此,但也不排除后三面高质量曲目的可能性,一切都还要等到正式版了

不过就笔者而言,本作的三面道中曲听起来是颇为顺耳的。

4、关于出场人物

本次的自机有四位:灵梦,魔理沙,早苗,妖梦
这四位并没有武装配置的选择,也没有支援人物的选择,想必这些大家已经提早知道了。

本次的人物画风似乎有了新的尝试,如果星莲船的立绘是一个顶点的话,那么这次的立绘似乎在进行着新方向的挑战

本作前三面的boss和道中boss是一大亮点,出场人物令笔者一时瞠目结舌
关于这几个boss人物,在后面的剧情分析中再来说吧。

5、关于剧情

东方每部正作都是一场异变,而本作也不例外,如果命名的话,就该是“神灵异变”吧
本作紧紧围绕着初春时节幻想乡大量出现不明正体的神灵这一异变进行展开

关于本作的前置剧情和对话剧情,还是先读一读神主自带的文档比较好
其翻译已有小镇给出,在下面的链接中可以看到。
bbs.thproject.org/read.php?tid=80977
bbs.thproject.org/read.php?tid=80967
bbs.thproject.org/read.php?tid=80966

6、简单总结下剧情(剧透)

在春季正值樱花飞落的时间,幻想乡却大量出现了整体不明浮游着的幽灵
灵梦和魔理沙本想赏花却被这些幽灵困扰,联想到妖妖梦中的春雪异变,于是两人随即向白玉楼发出了投诉
远在妖怪山守矢神社的巫女早苗,近来也被神灵困扰,但她很快就明白了这些灵的本质,在抱有自己打算后,她和正在路上的灵梦魔理沙两人相遇并一道同行。

在白玉楼的幽幽子看到三人的样子似乎有心捉弄一下她们,在一番弹幕嬉闹后,告诉了她们真相
这些灵并非幽灵,而是寄托了人类强烈欲望的神灵。
每当人类向神明祈愿,就会有强烈的欲望产生,而这些欲望的具象化,就是面前的这些浮游神灵。

正在白玉楼履行庭师职责的妖梦近来也为大量出现的神灵而困扰,因为先天半人半灵的体质,妖梦能察觉到这些神灵本身似乎是有意识的
它们或许只是想找个能接受它们的人,但这样突然大量出现在幻想乡,显然是受到了什么人的操控。
正在烦恼之际,恰巧遇到前来白玉楼调查的三人。
“寺庙后院的墓地好像有些奇怪呢”
按照幽幽子留下的提示,四人一起向着命莲寺出发。

在前往命莲寺的途中击败了诵经念佛的妖怪“幽谷响子”,一路前往命莲寺后院墓地的时候遇到了前来求救的小伞。
看着这位曾在宝船异变中击败的妖怪,四人不禁疑惑。
原来小伞平时喜欢居住在墓地群中,而近来闯入的妖怪不由分说霸占了这里,并且似乎强的惊人。

将小伞放在一边,四人继续前进就遇到了小伞口中强的惊人的妖怪——“宫古芳香”
芳香似乎是被什么人从墓地中复活的僵尸,虽然全身僵硬不已,却有强烈的进食欲望,无数在墓地中徘徊的神灵都成了这位僵尸小姐口中的美食。
不但如此,芳香似乎还在看守着某个重要的事物,在四人合力击败了她之后,终于了解到——
那个重要的事物,其实是一扇通向别处的“门”……

(因为目前体验版只到了前三面,所以整体的剧情只是给出了出题的部分,解密的部分要等到完整版了。)

7、关于角色的一句话综述

灵梦:出现异变,神社也会被指责的,所以只好去工作了
魔理沙:神灵似乎很有趣,姑且前去一探究竟
早苗:神灵寄托着人类强烈的欲望,这些欲望不正是收集信仰的契机吗?如果将这些神灵收集起来的话……
妖梦:平白无故出现了这么多神灵,难免会和白玉楼扯上关系,还是尽早解决比较好

幽幽子:又是一次有趣的异变,但相比而言,眼前这几个赶来的孩子们更为有趣呢
响子:最近因为大家都不信山中回响是妖怪干的,所以只好躲进命莲寺念起了佛经,眼前的人们,不来帮忙打扫寺庙吗?
小伞:呜哇,强占睡觉的地方真讨厌,但是那个妖怪太强大了,所以你们这些打败过我的人类,来帮帮我吧?
芳香:奉主人之命看守此门,远道而来的人们呀,能让我尝上一口吗?

8、剧情分析

本次的剧情在轻松之余加入了少有的严肃沉重主题
在神主的自述文档中,明确了这次异变和复仇有关,再加上三面boss芳香严肃的话,本作将不可避免地和“复仇”、“欲望”等严肃的词汇扯上关系。

对于异变黑幕的猜测,一定会有许多人对此进行分析。
对于数条线索均指向的命莲寺,想必和本次异变脱不了干系
联想到宝船异变最后圣白莲那被封印千年而诞生出的对人类无以复加的复仇怒火,似乎猜测有了一个方向。

但命莲寺真的是幕后黑手吗?
会有被他人利用的可能性吗?
一切的答案,只有到完整版再由神主揭晓了。

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本次初窥就到这里,请大家期待神主夏日发布的完整版吧。

兴奋之余完成此文,疏漏之处还望海涵。
本帖被评分 2 次
最后编辑舞红铃 最后编辑于 2011-04-16 21:19:09
曾经的SF轻作组班长,现任AcFun漫评⑨课课长。

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说什么游戏啊
只要不认输,我就不会输

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东方Project啊。。。以前出于好奇下载过永夜抄。。
BOSS战简单什么的。。。曾经看游戏录像。。发现玩家更本就不打BOSS。。一直在那里擦弹得分。。。
于是我明白了自己有多弱小。。默默地听音乐去了。。。
想不到好签名了先空着【趴】
呃,欢迎来到SF0 0?

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东方的弹幕游戏和我不是一个次元的(侧目……
那种漫天飞的子弹我连看都看不清别说躲了啊!!(抱头……
(其实我挺喜欢东方的剧情的呢)
邮箱:solafeather@gmail.com
欢迎来blog调戏我233:http://blog.sina.com.cn/solatsubasa                      目前在填(zuo)的坑(si):
         

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说实话,我连听都没听过
只要不认输,我就不会输

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东方什么的只玩绯想天、口袋战争,弹幕苦手啊

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闻所未闻~~

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东方游戏啊…………虽然喜欢东方,但是游戏没玩呢= =

人误解的时候能微微一笑,这是一种素养;受委屈的时候能坦然一笑,这是一种大度;吃亏的时候能开心一笑,这是一种豁达;无奈的时候能达观一笑,这是一种境界;危难的时候能泰然一笑,这是一种大气;被轻蔑的时候能平静一笑,这是一种自信;失恋的时候能轻轻一笑,这是一种洒脱。

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