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[活动] 轻之殿评论2.0第十九期

轻之殿评论2.0第十九期

每周准时与各位见面~

【评论导读】

本次的轻殿评论2.0主要加强了评论正式动笔前的作者沟通环节,我们认为只有当求评者和评论员都遇到“合适的人”时,最终评论内容才会发生不同以往的化学反应,给到更多作者以实用的启示。

轻殿评论2.0的具体要素说明:

标题】标题的长度不会比站内标题最长的书还要长,总领或概括性质的话,明确评论主题

评论总结】评论的精华观点总结

适读作者范围】根据事先与作者对接以及阅读小说后我们给出的适合阅读这篇评论的同类型作者范围

阅读字数】阅读这篇评论所需要花费你的时间,事后可以留言反馈我们这篇评论所花去的你的时间是否值得
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:30:35

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阿葱组:书评五月天

【阿葱】我的弟弟竟是女装大佬
http://book.sfacg.com/Novel/80335
【废喵】逆命题
http://book.sfacg.com/Novel/47665
【大湿】双生佣兵与禁忌魔法
http://book.sfacg.com/Novel/90617
【团长】异常事件见闻日记
http://book.sfacg.com/Novel/57646
【卡莲】关于隐者的无尽传说
http://book.sfacg.com/Novel/64920


草莓组:轻改委

【果子】我被女妖骗进异世界当妹子
http://book.sfacg.com/Novel/91774
【草莓】线上游戏的撕逼对象是兄控妹妹
http://book.sfacg.com/Novel/84004
【兔叽】万恶之源的我竟被抖S女王扑倒了
http://book.sfacg.com/Novel/87438
【月下】纯白异世界启示录
http://book.sfacg.com/Novel/69154
【血微】先生,不来点奴隶吗
http://book.sfacg.com/Novel/83748
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:37:40

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书评五月天

评论员:阿葱


标题:校园类小说写作要点
评论总结:人物是日常系剧情的核心,把控好人物性格和人物关系即可打造神作
适读作者范围:日常文作者
阅读字数:2510字

大家好,这里是已经把黄河里的鱼都摸光了的男人阿葱。
这次书评的对象是一本可以让读者的灵魂出卖给路西法的小说,书名《我的弟弟竟是女装大佬》。很明显一眼看过来就是丧心病狂的伪娘小说,而且还是弟弟系列,这让我相当好奇,作者到底要做到什么样的水准才能用这本小说的题材将读者掰弯?
——于是在我全程鸡儿梆硬后,得出了一个结论:其实就是完全的把弟弟当作妹妹写了!
通篇的修罗场氛围,加上从不间断的杀必死福利,让这本书从来都不缺少看头。虽然作者的文字比较干瘪,但贵在行文流畅清晰,能够将故事说明白,读者能理解,在拥有良好的阅读体验下俘虏了一大波失去了灵魂与信仰的读者。
且不细谈一些令人匪夷所思的小问题(比如一开始用平板电脑玩游戏的主角突然就变成了正在玩虚拟现实游戏),这本书的确在“趣味性”上不弱,但也仅仅是不弱而已。
作为读者的我,在翻开这本书后的确会觉得“有趣”,然后因为“有趣”才继续往下读,但这样一来这本书的问题也就逐渐显现出来。上面我也说过,这本书里面的杀必死是相当多的,换个说法也就是这本书一直都是依靠着软色情来支撑,以兄控的伪娘弟弟为核心卖点来不断维系住读者的存留。所以这就出现了致命的缺陷:软色情的确会给读者带来爽的感受,但是小说的核心还是故事,一本小说若是没有扎实的故事剧情的话,读者追下去的可能性就会大大降低。这一点作者自己也比较清楚,在我与他交流的时候他也立即抛出了这个问题,看来早就有所知觉,之后应该会着重考量故事的主线,使得这本书能够变得更加扎实。
而像这类日常系小说的话,支撑故事走向的主要还是纠纷的情感,角色与角色之间暧昧而不敢说出口的感情是保持恋爱故事吸引力的关键。以这个为基础,角色目标与角色欲望作为基础上的砖石,才能使得这本书拥有将读者牵住的长绳。
情感的故事需要涉及到许多重要的方面,那么现在就可以开始剖析这本书的作者提出的问题,以作者的问题为主来解析这些重要方面该如何加强。
第一,人物角色性格的问题。
作者提出,由于是第一次写书,所以在人物角色性格与关系上把控比较不足。这在我阅读这篇小说后,的确得到了这样的感受,除了性格特殊的智障少女鸢云之外,几乎每一个人物的性格都飘忽不定,显得人物有些表面化。
人物是轻小说的重中之重,是轻小说的灵魂所在。小说与动漫作品不一样,小说只有文字,没有丰盈的图案,所以能将一个角色活化的地方除了外观之外,只有角色性格。角色性格可以延伸出角色的多个方面特点,比如处事方式,气质,爱好等。当敲定一个角色的性格后,这个人物便马上会在作者的脑海中生成相应模型。就拿傲娇的少女打个比方,提到“傲娇”这个词语,大家脑内就会出现一句话:“我才不是要XXX呢,只是因为XXX所以才XXX。”而这类少女都是善良的,总是想要帮助别人,却因为不善于表达而不肯真实地承认,所以一边进行强气的否认,一边做出与所说的话相反的事情,这就是她们的处事方式。可以说,傲娇这一个性格定下后,只需要稍作延伸,就能够出现一个完整的人物模型,可见性格的重要性。
而如何将角色的性格完整体现出来,同时将角色性格渗入读者的脑海中,这也并不是难事。暂举一个比较简单的方法,就像上面所说的那样,角色性格可以延伸出角色的多方面特点,那么在体现角色性格的时候,我们就可以从延伸出来的多方面特点来展现,从外部特点体现到内部核心概念逆向进行,从分支回溯到主干,这种方法是最简明易懂的。打个比方,在塑造八神庵这个角色的时候,凸显性格的并不是他的强大,而是采用一个人用食物喂养幼猫,还有那些作曲和月下吉他来将他的性格塑造出来。
在这里提一下题外话,我看了很多站内的轻小说作品,大部分新人作者都喜欢给自己的作品一开始就加上许许多多的设定,打造一个庞大的世界观,最后才开始构思人物,这是一个比较糟糕的做法。轻小说的重点已经重申过很多遍了,是有趣的故事和有趣的人物,在构造这本小说的时候,哪有把灵魂搁置一边反而先打造衣服的说法?
第二,人物关系问题。
人物与人物之间的关系是将日常系零碎剧情结合在一起的纽带,只有将人物之间的关系玩得透彻了,这类以恋爱为主的小说才能活得长久,具有看点。在故事演绎的时候,我们可以把人物之间的初始关系分为两种:
第一种,校园类故事不管是小说还是动漫作品,除了本来就熟络的青梅竹马角色之外,大部分女性角色在出场时都以一个全新的姿态出现在主角面前,她不认识我,我也不认识她,两个人的关系是一面白纸,这样会使得主角和女角色的发展更具有可说的故事性,从头开始来在读者面前演绎两个人的故事时最好不过的选择。
当然,角色与角色在故事开始的时候就已经有了设定好了的关系,两个角色可以因为这种设定好了的关系而做出相应的友谊行为,这就是第二种。不过这种初始关系并不适合新手作者使用,因为一旦将初始关系假设好,那么之后故事演绎的过程中就需要在合适的时候将没有演绎却已经设定好的事件展现在读者眼前,这对节奏掌控不熟练的新人作者来说并不是一件简单的事情。一旦崩盘,轻者只是让小说读起来更加尬,重者……哈哈哈哈。
由于作者使用的是第二种初始人物关系,所以在我读了这本小说后,除了智障少女鸢云和内部钦定的弟弟之外,爱尔兰与主角的关系是让我觉得相当尬的。从出场到出现独立事件,本身的人物性格并没有完善之前就开始强行演绎“其实是喜欢主角”,一直到事件出现开始尬演,这让我整个人也都开始尬,所以我就只能“哈哈哈哈哈”了。
继续说。
一个校园类小说,在主线进行之中,人物之间关系的灵魂其实就是五个字——“暧昧与纠结”。
著名国内轻小说资深人士督○先生曾经说过暧昧圈子的重要性:如果在故事开始或者开始不久就出现关系确凿的状态,那么将可能会对剧情发展产生相当大的阻碍,以至于故事无法正常写长,除了崩盘喂屎之外别无写下去的方法。
人与人是有距离的,正因为有距离才会有更多的美丽,故事也是这样。
一昧地用软色情、僵硬地用美少女角色倒贴只能给读者带来有限度的爽点,要想让情感系的故事留住读者,那么就要合理保持暧昧或者纠结,同时将美好的结局给拉远,这样才能从现在的人物关系着手,塑造出令人满意的故事。白色相簿是这样,一首届不到的爱恋送给大家;春物也是这样,顺带一提我买雪乃股;还有最近的新番《gamers电玩咖》也是这样。


评论员:废喵


标题:神秘感会让女人变美哦
评论总结:妙手偶得但还不够出色的佳作
适读作者类型:尝试群像、大世界观写作的作者
字数:2671  阅读需约4分钟

在这个大家都逐渐变得繁忙起来的九月,带给大家的第一篇是关于《逆命题》的书评。记得去年也是大概这个时候吧,加入轻之殿不久的我接下了当时闻名遐迩的《逆命题》,写下一篇充满冲动与不成熟的书评。
我一直对此有着隐隐的不安与愧疚,“这次总算有机会‘重新做人’了”——这么想着我毫不犹豫地又接手了这本当初觉得很适合养肥但过了一年基本进度没动的书。因为这次主要的分析是针对千杨对这本书“重置”的内容,无法完全弥补上次的缺憾让我多少觉得有些可惜,另一方面,看完这重置版第一卷的我对应该找出什么点略微地妄加评论十分头疼。
要从做得好的地方提炼出“为什么好”比从差的地方提炼出“为什么差”难至少三倍,尤其是不去用那些冠冕堂皇的阅读理解标准回答进行套用的时候。
——当精神萎靡思路不清晰的时候我果然就会变得罗里吧嗦,现在大概就是这样一个情况。我思来想去,还是讲“人物”吧!
一则“人物”在小说中的表现实在有太多东西可以讲,二则虽然其实连续的好几期我都在讲这一类的问题但反正看得人不多浑水摸鱼还不是美滋滋?我已经看到了量产型5000字书评娘正在向我招手啊!(并没有)
在这期打死不再讲“刻板人物塑造”的决心下(而且关于《逆命题》并不太需要这种东西),依旧不能免俗地要讲讲我最近试图摸索的人物的资源分配问题。
在我粗浅地看来,关于通俗小说骨架与筋肉的一切几乎都能用资源分配来理解,人物也是一样。
不同于前面诸篇让我感觉到在人物资源分配上存在诸多问题的小说,《逆命题》几乎没有给我带来这方面的不适。这个现象引起了我的好奇,因为《逆命题》在写作中使用的并非我先前建议的对人物资源分配的人容易使用的“一卷一女主”的方式,恰恰相反,《逆命题》中在第一卷登场的人物相当多。
那么在这背后,是不是也隐藏着一条可以为我们的写作提供指导性意见的方程式呢?我认为有,但很可惜我并没能摸清它的样貌,只是偶尔窥见了几点端倪:
在不容易让人物之间产生互相争抢资源的写法中,群像是其中相当典型的一种。不同于围绕较单一视点的写法,群像做的其实是一种人物资源的相对独立化。我们在上一期似乎讲过,比起相对零散的资源,整合起来的资源倾向于能传达给人的表现力更强,资源利用率更高,群像写法中展现的优势应该和这点是大有关系的。《逆命题》虽然采用的不是完整的群像写法,但在叙述过程中时而也呈现出类似的特征,这可能是本文“油而不腻”的关键之一。
另一方面,我以为《逆命题》中为数不少的人物相互交织而不怎么产生错乱的感觉也在于它较好地刻画出了人物的刻板印象(不是说好不谈这个的吗)。之前也提到过,只要一个人物衍生出ta在读者眼中的刻板印象,ta就能成为创作者笔下很容易调动差遣的一个点。《逆命题》的写作中从正反两方面都对此加以了某种程度的印证,如刻板印象表现成功的瑞恩组,他们之间的互动轻松自然;而对于刻板印象欠缺的各种“开会组”(笑),“便当组”,存在他们的场景塑造就相对要困难许多。
再者,《逆命题》相对紧凑的剧情可能也冲淡了阅读者对角色单独塑造的需求(虽然老实说老魏也开了很多单独的章节这样做,我觉得放在番外会比在正文好一些)。将角色自身的故事与发展融入到小说的情节中,这无疑是非常非常好的做法。不在不恰当的地方加入过多的赘词,不去打断剧情进展的节奏,这是千杨写作习惯中很好的一点——这一点说起来容易,但很多时候尚且年轻的创作者会忽视这一点。
话说到这,我实在想不出好的过渡句,但关于前面提到的问题,我尚且有些延伸的想法希望分享。(魏式时空回溯)
关于群像写法,据我所知sf上有不少人在尝试这种对写作者能力要求较高的形式,结合《逆命题》中的情况,我认为有几点值得一提。首先如前面所说,群像写法间接带来的好处包括给了人物塑造相对独立的空间,在这样一个空间内,应该将塑造的重点完全集中在视角承担者而非出现在视角中的其它人物身上。其二,群像写法说到底是更加面向复杂情节构造,而非人物细致描摹的写法。写作时应该时刻关注人物承担的剧情作用而不要在“展现人性幽微”上下太大功夫——这种写法不合适,我看不少作者做过,效果比较差。
关于还没形成刻板印象的人物,我个人极度不建议这样的人物扎堆登场——对人物塑造资源的瓜分很可能导致他们都错失给读者留下一个合格印象的机会。但对许多作者而言,这样的情况或许是不可避的。我个人建议在这样的情景挑选个性最鲜明的角色,和角色最鲜明的一面来写。即使留下“错误的印象”也无妨,打下某种深刻的第一印象就是胜利。我不建议用“说明”的方式打下这个印象,这样做的效果往往很差,使用语言、动作和侧面描写的方法一般比较好。不过如何用三言两语给人留下深刻而鲜明的印象终究是很困难的事,没有相应的笔力很难做到。
除此之外,我觉得神秘感也是《逆命题》魅力非常重要的组成部分。像这类有着较为复杂背景和宏大世界观的作品,时间的绵远与人域的广阔会自然而然地形成魔力般的吸引。我觉得擅用这种神秘感将成为该类创作者强力的武器。在和千杨的交流中,他说自己在写《逆命题》的时候还是比较随意的,可以说这本书展现出的魅力是一种妙手偶得。但如果有意识地去考虑,对什么时候应该隐瞒某些信息,又在什么时候抛出相应的“饵”更有把握的话,对千杨与我们而言肯定都将大有裨益。
反过来看,千杨也有很多时候,尤其在人物身上,过早地剥开了那层别有趣味的“纱”,反倒是破坏了一些潜在的魅力,也给他们的后续塑造增加了难度。叶老师说过啥来着:“保持神秘感能让女人变美哦~”,男人也是一样的……不是人也是一样的……(不)
至于千杨自己觉得因为信息给得不够清楚所以读者看起来有点“迷”,从我的角度来看并不是这样的。《逆命题》有些地方确实让我有“迷”的感觉,但我觉得主要是因为剧情脉络不够清晰,少部分是因为具体处理让人一时间看不太懂,和书中这片广阔的世界保有秘密可能关系不是太大。
总的来说,重置后的《逆命题》依旧保有着原先的特色——魏式特效、魏式景物和魏式出戏,也确实如千杨所说在人物的描摹身上做到了比原来更多的东西(但同时也暴露了新的不足)。剧情本身确实不算精彩(起码不是很值得回味),没有让人觉得流顺畅快,跌宕起伏或者荡气回肠,但胜在紧凑和出色的场面感。除此之外,人物设定和世界观让人觉得较为完整且有意思,值得期待。
前面也说了,对优秀的作品进行分析是很难的,所以在拍桌等更新和对作者喂屎担惊受怕的同时瞎逼逼了这么多也是难为我自己了。因为现在真的很疲倦了,所以写出来肯定废话很多,颠三倒四的,希望千杨不要怪罪才好。
一句也多,一说就错,希望这次没有太丢人现眼罢,也欢迎大家报名轻之殿的书评。
ps:千杨你真的不改露娜的发色了??!

评论员:大湿


标题:题材的特点和用法是需要挖掘的
评论总结:关于双生元素特点的运用还有所欠缺
适读范围:无法发挥题材特色,故事欠缺趣味性的萌新酱
字数:1881  阅读时间:约4分钟

大家好,这里依然是正在连夜赶工、修仙到即将飞升的大湿。啊,每次都说要飞升,但每次都没能成功,怕不是大湿我对尘世还有所留恋。
好了话不多说,本次为大家带来的是《双生佣兵与禁忌魔法》的书评。以下立马进入正文环节。
说实话,其实这种一心两体、双生双线的书大湿接触的并不多,也没有实际研究过类似的题材。所以这次也就站在一个外行读者的角度来分析一下对本书的看法,以及浅谈一下如果是我写这样的题材,我会如何动笔吧。
首先值得肯定的是作者菌在剧情的叙述方面看得出有着一定的经验。叙事节奏不快不慢,就阅读体验来说还算不错的,剧情的衔接上也有迹可循,一切发展的都比较顺理成章。
开头具有一定程度的吸引力,一对身份截然不同、立场有着天壤之别的男女其实是同一个灵魂的两具身体,这样的背景的确能给人一种“会有好戏可看”的感觉。
后续的展开从标准的异世界魔幻文角度来看还是挺中规中矩的,两边都是先遇上独立事件,然后以一卷为铺垫聚到一起,虽然内容上没什么惊喜之处,但也不能说是无趣。然而在阅读的途中,我越来越觉得自己只是在读一个标准套路的异界旅行故事,而原先预期的元素特点在故事中若有若无、存在意义不明。
《双生……》这本书就我读下来的感觉,应该算是主打剧情向的书吧,前两卷的故事整体偏正经,对于噱头和设定的运用在第一卷中几乎没有,第二卷中也只是一笔带过。但如此一来难得选中的“双生”设定就成了一个单纯的“人物属性”,就和系统面板上的一行数据一样,说白了就是没有灵活使用选中的元素和设定,仅仅将“双生”这一值得大书特书的特点用在了推动剧情发展上。
推动剧情发展固然必不可少,但根据大湿过往看书的经验,如何将一个小小的元素变着法的玩出新花样也是丰富故事色彩的一大要点。
那么具体该如何玩转题材的特点和元素呢?
首先我们不妨试想一下,双生元素的与众不同之处在哪里?最大的特点莫过于“可以用旁观者视角看自己”不是吗?既然这样的话,用在丰富和突出人物形象上岂不美哉?假如男主有着自恋的性格,那么就可以通过自己见证自己装逼来将自我赞美加入日常;又假如男主有着懦弱的性格,那就可以通过自我见证来时不时的吐槽自己在别人看来是多么的无力;再者若是男主有着幸运E的特点,那是不是也能通过用另一具身体来自我见证那些倒霉事的方式来将吐槽加入日常呢?有了这些突出人物形象和设定的互相吐槽,故事是不是就不会显得那么僵硬,人物是不是更加生动了呢?当然,以上只是举例子,作者菌你的人物有怎么样的属性设定,当然由你自己去体现。这是运用其一。
其二就是从双生这个概念上来说,“当成一个人来用”和“当成两个人来用”的用法都是不对的。双生的两人就像是主药和药引之间的关系,完全不同的两种存在却无法分开、无法割舍,单独使用就失去药效。具体的说,就是“战友”“僚机”的关系。
来举个例子吧,如果让大湿我双生出一个女体来,我做的第一件事就是去和喜欢的女生结为闺蜜,然后把她介绍给我自己。然后顺水推舟、水到渠成、生米煮出咳咳……3p什么的指日可待……卧槽,这一想岂不爽歪歪?我TM社保!再来就是还能上演“自己救自己的英雄救美情节”间接刷心仪对象的好感度,这操作岂不清新?嘛,诸如此类的用法不胜枚举,大湿也就不在多说。而且或许类似的用法已经有很多人写过了吧,但至少这种操作是本书恰恰缺少的“看点”,作者对于元素的运用只有剧情也仅限于剧情。战友和僚机,而且还是知根知底、能彻底支配的战友和僚机,这用法可以说应该是千变万化、层出不穷。甚至还可以延伸出如“电学”那般复杂的电路图,但主角本人却表示一切尽在掌握。
具体如何操作,还请作者菌自行斟酌。
最后还有一点。这与其说是建议,倒不如说是大湿代表广大“小右就是女朋友”人士做出的强烈吐槽——那、那个……真、真的不能自我攻略吗?(弱声弱气)
男女主也是正值青春期吧,性欲那个啥还是肯定会有的吧(拍桌、义正言辞)……我们凶残到连自己的手都能用,为什么如今有了一个“好搭♂档”却没有一点想法呢?这太不正常了,我们作为一个无法单性繁殖的生物!就算因为剧情需要而不能推倒,那连YY和擦边球都不来两下,这怕不是又遇到了两个功能丧失型选手。
要是换做大湿我有这样一个女体,我当晚就和她来一……一张过去的CD,听听那时我们的爱情(河蟹河蟹)。
这次书评提的建议同比以前几次来说不算多,但大湿觉得这是本书目前最有必要进行的改变。
进行一下总结,作者关于双生元素特点的运用还有所欠缺,希望大湿我凭借着贫瘠的智慧而举得这几个例子能帮你开阔思路。如果本书的故事能更加具有戏剧性和喜剧性一点,那么吸引力肯定能更胜一筹。
好,以上就是本次书评的全部内容。下次再见~~☆
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:39:15

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评论员:团长

标题:“遗世而独立”总是膈得人生疼
评论总结:阅读体验很差,中心不明,描述紊乱
适读作者范围:脑洞型作者
阅读字数:2000

神秘和未知的东西总是令人心生向往,像我,就经常找一些关于水怪、天蛾人、大海蛇、百慕大三角、法老王诅咒、甚至蛊毒、痋术、降头的东西,不光是我,我相信每个人都有过这个经历,不管真假,不管证没证实,图的就是一个新鲜乐子,毕竟这种介于真与假,既脱离认知又符合情理,这就是所谓的异闻。异即不同于此时此刻此认此识,闻则由他口入己耳,想证实真伪却犹如羚羊挂角般无迹可寻。所以当看到《异常事件见闻日记》这种有关异闻的题目时,我是没有抵抗力的,所以当时就选定了,然后看了十多万字,要问我感受嘛,我觉得我表面上先得……算了,懒得表面了,我直接说,我很难受(侏儒脸),因为我很失望。
首先我必须要说一下文笔的问题,我虽然很讲究文笔,但是也不是说差一点的就没办法接受,但是这个接受的范围是至少要把话说清楚的,而远川……虽然很对不起,但是真要说的话,就这写的大概要回小学重修一下吧,我也不说空话,直接上原文。
【尸体没有即刻死去,脸上暴起的青筋和那种狰狞扭曲的面孔,让人怀疑这个快死的家伙生前是不是人。】
这家伙到底是死了还是活着啊,远川你给我个准话行么,我知道人死为鬼,鬼死为聻,但是你这样玩,我估计就算是僵尸也不同意,九叔林正英的棺材板估计也压不住。
【不得不说,这是卖相最差劲的僵尸,为什么不像《这个是僵尸吗》里边的相川步美也行啊?】
这到底是要疑问呢还是陈述呢?
这太影响阅读体验了,我去餐馆里点一盘鱼香肉丝,味道好不好不说,你好歹给我弄熟了啊?结果这边就着鱼鳞把生鲜的端了上来,好嘛,中国传统热菜改吃英国沙拉料理仰望星空了。
热身结束,接下来是正题(讲娘希匹)时间。远川有着一个很大的脑洞,神、科技以及方士术士法师巫师各种奇人异士,甚至包括了丧尸、末日等元素,可以说,远川所构筑的这个世界几乎杂糅了所有大场面和牛鬼蛇神元素,既有魔幻文的不着边际,又有玄幻的似懂非懂,同时还想做到科幻的有理有据令人信服,最后,将这份佛跳墙用金盘玉碗陈上来,这里不得不感叹一下,心真大啊。
当然我不是批评说心大不好,而是这种心大是应该建立在自我了解上的心大,而不是超乎自己能力之外的心大。第一卷的开头,几乎整个城市原因不明的丧尸化了,而主角也不知道为啥得到了加强,比常人更强的力量,更快的速度,更敏捷的身手,更充沛的体力,也就是作品里所定义的与常人不一样的所谓的“半神”。然后,什么女神雅典娜啊、古人项羽啊都出来了,而且兄弟们,第一卷只有五万字左右,五万字左右意味着什么?意味着基本上只有一个事件,只有那几个人物,结果远川想表达的东西太多,导致了你方唱罢我登场,所有东西都如龙卷风一样来的太快去的也快,根本不给人接受的空间,有一种在各个世界观的边缘游荡,一下子掉进了这个世界,转眼又进入了那个宇宙一样的错乱感。
远川或许真的是搞错了什么,异与闻不是幻与神,本质上是有区别的,异闻是以若隐若现的神秘感而深受喜欢的,那感觉就像就在你身边,但是却又没有实体,你没有办法去抓住具现化,这也是为什么更多这种作品都是推理、甚至推理到最后都给的是模棱两可的结局而非完全的解密,要的是一种超乎人类正常思维的无法想象,回过头知道了后又觉得没啥不可接受,意料之外,情理之中就是这个道理。而幻与神不同,幻是明知道的假,而神是脑补出的无所不能,在感受中是一种很清晰的东西,并不朦胧,一旦和这两个扯上关系,那看的就不是一个新鲜一个有趣,看的就是一个热闹一个折腾,因为幻与神代表的是无所不能,是没常规和限定,所以我并不是太清楚远川是起错了名字还是一开始就跑题了,这种驴唇不对马嘴的感觉也影响了本书的成绩。
最后一个问题则是关于龙傲天,我知道大家其实普遍看不起龙傲天,觉得所谓的龙傲天文挺那啥的,其实仔细想一想,其他作品和龙傲天有啥区别么?一帆风顺,身边莺莺燕燕环绕,无非是性别上从男变了个女,结果还是该干嘛干嘛,除了啪啪啪什么都干了。比起这种嘴上说着不要身体却很老实的伪君子作品,我反而更欣赏远川这种从一开始就说明了要要要(药药药切克闹)的诚恳。龙傲天其实并不是看的爽或者打脸,反而这种作品要写好,更应该注重于人物的塑造,你需要让人了解并且喜欢上这个人物,才会让读者有希望这个角色一切都好的想法,正是因为如此,所以当角色咸鱼翻身或者又得佳人青睐的时候,读者们才会由衷地感到高兴,远川既然是写这种作品,我觉得不妨把重点放在人物上,而不是神神鬼鬼上,毕竟,漫天诸佛总会烟消云散,没有读者会去关心那高高在上的东西,那对于他们来说太过于遥远,贴近自身的主角才是读者们的重点。就这一点来说,其实我并不是很赞成你在开始就得到了加强,读者们想看到的是以弱胜强,以少打多,而非纯粹的碾压式作品。
作品是来源于生活而脱胎于生活,但是终于是与我们密不可分,是与自身紧密相连的东西,用那啥的话来说就是要深入群众,不然的话,你也就只有被群众所抛弃了。以上就是我的一己之见了,说的比较杂乱,如果有什么不懂的话可以直接联系我。


评论员:卡莲


  标题:笔力功底对文字驾驭的优势能带来的收益?
  
  评论总结:画面精致笔工优秀的作品,然而过于慢热,稍缺亮点。
  
  适读范围:对文笔相当自信的作者们
  
  字数:2046 阅读时间:大约3分钟
  
  唔,米娜桑空帮哇,这里是卡莲带来的深夜水评——来自打工斗士的《关于隐者的无尽传说》。
  
  不过严格意义上来说,这次的书评已经不能从算是深夜水评了,要问为什么的话,因为卡莲周四的晚上一直在做简历,迫于无奈只能用手机把书评的完成稿从周五的早晨跨越时间线召唤出来了!
  
  嗯...本来这次是想找一本正在起步的作品给大家考察最新的风向,结果刚选完这本成绩不错正在发育的小萝莉,第二天就变成在9月独当一面的上架大佬了,emmm,所以依然变成了对上架的最大看店以及成功之处的发掘与分享。
  
  简单来说,卡莲看这本小说的手指动向是这样的点→点→点→狂点不止...
  
  小说给我的初期印象集中在了耐看这一点上,作者的笔工无需赘言,简明不简单的文字意外的拥有着极佳的画面感。作为魔幻类剧情向的作品,画面质量几乎可以看做作品质量的最佳提现,作者在文章开端就已经表现出了这样的潜力,然而...也只是潜力而已。
  
  所以这里再重申一次,小说给我的初期印象,集中在了耐看这一点上。如果说把这有点看做一把双刃剑的话,那么耐看的另一面解读就是:难啃。
  
  本作故事的开端可能是最让人觉得憋屈的地方。我知道你能写出很好看的东西啊,但是为什么就是要一直温温吞吞讲设定埋伏笔哇(不是性转吗?不是小萝莉吗?不是禁闭play吗?福利哇?)!
  
  咳咳,所以能不能熬出这接近一卷的设定+伏笔内容,是一个难点,因为本作本身并没有话题倾向与新鲜设定,初印象在趣味性很成问题...不过作者应该并不在意这些,从不紧不慢的叙事态度就能看出。
  
  再说人设,比起前一段时间看过的新奇人设,本书的人设相对普通,却更富有戏剧性。明显可以看出为故事而设计的痕迹,这样专注于故事设定的做法也让整个故事的进展相对合理而平稳。不过这样的做法也和开篇整体印象一支,缺少悬念和惊喜。
  
  总的来说,初看本书的读者心态大概普遍都是放在欣赏的方面。
  
  再说本书的优点。
  
  《关于隐者的无尽传说》,如果用一个女性面貌来概括它的初印象的话,应该就是一只温婉呆萌的文学眼镜娘了。大体都合适,作为网络小说来说也秉持着文学作品应有的本分,看似沉默,仔细发掘又能看到许多情感细腻的地方,虽然不是十分有趣的作品,但也用优秀的质量证明自己了,一个认真传统的女孩子,自然有着外面那些妖艳小说无法带来的安全感,于是老老实实点个收藏,不亏。不过印象在做够铺垫开始越狱之后改变了,或者说,在波西娅入狱之后改变了。
  
  轻小说该有的人物展现在两个人的交流中慢慢丰富了起来。也就是这个之后卡莲才开始一边憨笑一边向这姑娘疯狂的渴求了起来,我使劲戳她,实景的戳她(加藤老师的粗穿秘籍都开始满足不了渴求了),之前的漫长铺垫下来,果然还是得到回报了。
  
  但也不是说,文笔好就能写出优秀的故事了,不能有这样的曲解。
  
  本书在初期的铺垫确实有些乏味,但是铺垫期间的主线始终存在,那就是越狱。
  
  说起越狱,咱首先想到了《肖恩克的救赎》,文中也看到了一点点蛛丝马迹,不过本作对这个题材与魔法世界的融合却做的合情合理,这就是前期铺垫的结果了,同时两基友变成了两姬友,反派的设立有有些相似,不过倒是多了一点蠢萌蠢萌的感觉。一直觉得反派的形象还是有些过于软懦,和主角对他的反应有些微妙的不搭,不过整体剧情上来说还是达到效果了,最后崩盘的描写也到位了。但也仅仅是到位而已,整个逃狱过程,反派的竖立的深度,或者是威胁程度,被士兵和废物法师的懦弱弄得十分没有存在感...以致于逃狱最后反派的下场并没有那么的让人畅快。(也不知作者有没有另做打算。)
  
  同时,越狱的小高潮里,通过越狱过程中共通面对的困难,主角和波西娅小妹妹的刻画也深入了一步,同时文字的节奏也加快了,更多偏向于两人的交流,让小说增添了不少之前的写法所没有办法做到的趣味性,颇有种亡羊补牢为时不晚的感觉?
  
  然后是对于本作的意见。
  
  第一,本作的设定相对完善,同时还有着完备的背景设定,可以考虑选择比较有有力度的序章来描写主角入狱之前的一些经过。这样能让小说在开篇有一点的力度。
  
  第二,本作并没有选择第一人称的视角,但是描写方式有时还是感觉有第一人称的局限感。也就是说,可以利用视角的泛用性,用更多的角度为小说增添趣味性。
  
  第三,福利福利福利福利福利福利福利福利(⊙盯⊙)......
  
  最后,如果读过本作想要尝试类似以文笔为卖点的其他小伙伴,卡莲是不推荐的,首先这种写法所需要的阅读处理时间和绝大部分轻小说欢快的节奏不搭,这一点从本作后期也可以看出,进入故事节奏之后,作者能够发挥这种能力的时间越来越少,某些片段精心打磨是没错的,但是不能觉得这能为你带来成功,因为小说的根本是故事,而非文笔。再者,精细的文笔相当花费时间,并且很容易把读者带进不需要的情绪里面,如果把小说当成散文一会这个一会那个的抒发情感,把读者弄得云里雾里那就得不偿失了。
  
  以上就是本次卡莲对《关于隐者的无尽传说》的简评,因为一些琐事导致本次书评的整理时间严重缩水,在这里对原作者说声抱歉。
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:43:30

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轻改委


评论员:果子


标题:不无聊的就是有价值的
评论总结:有一定的基础素质,但不怎么有趣,或者说乐趣的着眼点有些年龄段偏上
适读作者范围:希望小说能更“有趣”的作者
阅读字数:2000字左右,大概需要3分钟



不错的文,有基本的剧情起伏,语言和叙事算是流畅,虽然在节奏方面略有欠缺,不过总体而言具备中等水平的素质。

不过就阅读感来说,读起来很“干瘪”,也就是并不有趣,吸引力也并不强。这篇文在我看来感觉更像是上一代的都市文和少量性转元素和穿越元素的杂糅,其中“有趣”的内容也更偏向于上一代的口味。

在私下交流中作者也表示对于“有趣”的概念很困扰,不知道如何才算得上是有趣。因此我也就再在这里尝试着展开说一下有关于“有趣”的一些想法。

广义而言,“有趣”这个概念本身就是一个因人而异的东西,每个人感兴趣和认为有趣的东西可以说是各不相同,不过放在网络轻小说的领域之内,我们对于有趣概念的焦点只需要放在一个群体之上即可,那就是我们主要的服务与交流的对象,即主流读者群体。

如果写小说是带着商业化的想法和目标的话,那么迎合读者的口味无疑是放在第一位考虑的,另一方面,就算是为自己而写的兴趣之作,更多的为读者的趣味考虑也是一种可以让小说的易读性更高的手段。打个比方,就好像是现实中两个人聊天一样,懂得聊天技巧的人一定不会只不顾及对面的兴趣而只絮絮叨叨的自己讲个不停,而是寻找共同话题。

实际上,有关于“现今网络轻小说主流读者群体是心理年龄上的男性青少年”“成长、变化、新奇的东西、被人认可、孤高、以及可爱的异性的心理诉求”之类的东西已经被我讲过很多次了,不过毕竟可以说是重点内容中的重点内容,因此这里就再拿出来具体一些细化一下。

小说中了乐趣的核心概念得以实现的媒介一般是三种:获得、探索、搞笑

按顺序先讲讲第一个也是最重要的一个:获得。

这个可以说很简单,小说是通过代入感让读者跟随着主角一起做梦的东西,只要代入感有了,那么读者自然就会把主角的获得当作是自己的获得。尤其是那些在现实中得不到或难以得到的东西。

比如说,男主角受到了美少女的青睐、领到了妹子的福利、追妹子追到手、习得新技能新法术、得到新装备、装b大成功、受他人敬仰,等等。

这些桥段都能让人有“获得的满足”,在匮乏的现实中得不到的东西,在幻想中则充盈着心灵。很好的感觉。

打个比方的话,就好像是在地上洒一串谷物、引诱着麻雀钻进圈套一样,小说里需要用这种能够让读者的心灵获得快感的东西来让读者一点点的深入到自己的小说里。

或许会有人提问说,这不就是变成单纯的爽文了么?

首先“爽文”本身可以说就是一种伪命题,因为文艺作品本身就是用来让人“爽”的,哪怕是那种描写人的苦难生活、让人看起来就一把鼻涕一把泪的现实苦情剧,其本质上依然是爽文,因为它满足了对应群体的需求。

天下文章皆爽文,只不过是对应的群体和使用的手段略有不同而已。

反过来说,让所有人(包括作者自己在内)都没法爽的文才是存在意义不明的东西。

其次,强调“获得的快感”并不是说“只能获得而不能失去”,而是“总体上一定要得大于失” 。比如说《春物》,这个作品里的大老师可以说很多地方都是“没有获得”的:没有存在感,朋友很少,和同班的现充高富帅比起来相形见绌。但是大多数读者并不认为大老师很衰,反而觉得他很帅,原因就是……他有美少女后宫,而且他很孤高,看穿不说穿,背锅侠,而且这些孤高之处能被自己的后宫理解和认同,心理大满足。把“获得”和“失去”比较一下,得远大于失,这就是ok的。

以上是第一点,然后是第二点:探索。

探索也分为两个方面:一个是解谜,一个是猎奇。

先说解谜。好奇心可以说是人类的天性,尽管它会随着年岁渐渐消退,但大多数青少年基本上都有着好奇心旺盛的共性,而这种共性就是我们可以利用的地方。

这一点其实说来很简单,就是故意搞出谜题挑起读者的好奇心,然后随着小说的进程一层一层剥开就可以了。

当然说起来很简单,实际上做起来很复杂,这个属于写作的具体技巧的范畴了,这里只提供一个方向,就不具体展开了。

有兴趣的人可以去参考一下《达芬奇密码》(小说版),第一遍自然的读,第二遍读的时候带着自我分析去读,回想一下自己被哪个悬念勾住了注意力和好奇心,又在哪个地方获得了揭露的满足。相信会有所帮助。

另一个方面则是猎奇,这个也很简单,人们渴望新奇的东西,只要是能让人觉得“新奇、古怪、有个性”的东西,人们总会兴味盎然。

比如说新大陆、制度奇特的校园、闻所未闻的珍奇怪兽、奇妙的未知国度、奇特的宝物,等等。

另外不仅仅是背景方面,人物方面也是如此,设定“新奇、古怪、有个性”也总是能让人更有兴趣,这个自不必多言。

以上是第二个大点,探索,然后是第三点,也是某种意义上用途最广的:搞笑。

笑带来欢乐,这个不仅仅是青少年的共性,人类大多如此。无论小说的题材、内容是什么样的,只要能让人笑出来,那么就说明它不是无聊的,而不无聊的,就是有价值的,因此搞笑和幽默可以说是非常泛用的乐趣元素。

不过反过来说搞笑也属于一种短期刺激的元素,因为人对于“好笑”的耐受性本身就不高,过多的笑点反而会削弱人的乐趣……如果能做到笑点不断的同时还能让人大笑不停,我建议不要写小说了直接进军喜剧界……

因此搞笑元素我个人建议最好作为一种调剂,在文中穿插着用来调整节奏和读者的心理平衡。

以上三种,大概是能让文“不无聊”的一些思路和想法,有关于这个方面我自己也尚在研究过程中,有补充的人欢迎来一起交流。

评论的内容大概就是这些,希望能够对大家有所帮助。如果有写作上的问题的话,轻之殿的大门一直为你敞开。



评论员:草莓


标题:骚操作也要按照基本法
评论总结:基本功比单纯的新颖设定更重要
字数:1882,阅读约三分钟。


大家好,这里是书评员草莓,本次给大家带来的是《线上游戏的撕逼对象是兄控妹妹》(以下简称《线下游戏》)的书评。
先说结论,老实说,《线下游戏》这本书,通篇看完后我给它的定位是:尚未入门的书。可以说,这本书能有一点点人气,是托了标题的和题材的福。而在和作者的交流中,我明显感受到了,作者对自己文章真正应该写什么,应该怎么用这个题材和要素的优势去迎合读者的口味,是很迷茫的。
《线上游戏》这篇文,乍一看毛病很多,剧情节奏很迷,没有代入感,设定随意等等……这些都是作者所反映的一些读者评价,但这些毛病,归根结底来自很两个致命的基本问题。
其一,就是对文章核心的把控。笔者先卖一个关子,你觉得《线上游戏》这文的核心是什么?作者是这样回应的:以“撕逼”的事件为主要日常,以及网游内的争斗以及过去的桎梏作为高潮。
这个回答有没有问题?没问题,因为这确实是《线上游戏》这文的剧情主线。但是,作为读者,你知道了这是剧情主线,你就会因此去看吗?
显然不是,网游圈子撕逼也好,过去的桎梏也好,都只是剧情的一个展开点,单独拿出来的话,并没有什么吸引人的,他们是文章的剧情骨架,而不是核心。
那么,什么是核心?
简而言之,就是你写在标题和简介里的卖点,是能让读者一看到就想点进去的点。《线上游戏》的卖点在哪里?是游戏吗?不是,是“妹妹”,而且还不单只是妹妹,是“撕逼”的兄妹关系,是线上撕逼线下兄控的“反差萌”。
当然,这个卖点的设计层面也是有问题的,为什么这么说,道理其实也很简单。反差萌讲求的是先抑后扬,平淡无奇甚至有些冷淡的兄妹关系是抑,而突然爆发的兄妹感情则是扬。《俺妹》里就是这么设定的,在人生相谈剧情发生之前,桐乃和京介的关系是冷漠的,而发现妹妹玩工口游戏的事件之后,兄妹感情才开始有了转机。当然,伏见老贼在反差萌上的设计是很精致的。把京介设定为这类轻小说阅读群体相仿的高中生,桐乃的表象设计为这类读者可能会有的姊妹,这是为了代入感。然后加入妹妹喜欢工口游戏这一设定,也充分和妹妹现充的表象形成反差。兄妹关系由开始的淡漠到后来的微妙,又添了一层反差。也充分构建起桐乃这个人物形象,老贼在迎合宅男这方面的人物设计功力,不谈了。
当然,作为不成熟的写手,可能要求那么多层反差萌设定有些苛刻。但是基本的原理是一定一定不能偏的,基本的原理是什么?就是我刚才说的“先抑后扬”。试想一下,如果《俺妹》的剧情换成,原本很宅喜欢妹系工口游戏和哥哥关系很好的桐乃,因为被京介发现了背地里交了男朋友,想要成为现充走上人生巅峰,兄妹关系变得冷淡起来,最后不闻不问……那这个剧情只会被认为是喂屎,甚至作者被骂脑残。《线上游戏》的卖点设计问题也在这里,文章的主线是在网游里发生的,网络空间才是故事的主要舞台。而作者的设定是,线下,兄妹关系好,妹妹兄控,线上,兄妹撕逼互战。前者是一个扬的过程,后者则是抑,而本文的舞台又在网络上。我们看到的更多是妹妹对着哥哥咬牙切齿,恨之入骨的一面。所以变成了我们最忌讳的“先扬后抑”。如果剧情换成,线下撕逼的妹妹在线上却是哥哥的迷妹,那是不是展开更好呢?而也正是这种核心的把控不当,导致了作者接下来剧情节奏的大问题。作者在前面为了给观众一个萌妹妹的形象费心费力铺垫了大段和网游无关的日常,然后进入正题后妹妹各种路人神隐,作者意识到不对以后又想调过来写妹妹……可此时已经不知道该怎么下笔。这一来一回中,剧情的节奏就完全乱了,但是这跟的笔力无关,问题出在文章的核心上。
第二个致命的问题则在于人物塑造,人物塑造虽然笔者一直在谈,但其实每个作者的问题都不尽相同,本文的人物塑造问题是非常严重的,具体体现在:人物缺少设计,作者缺少人物塑造的意识,人物出场安排不合理。缺少设计是因为角色看不出特点,就是一句——我,妹妹,美少女,打钱。就完了,至于是什么类型的妹妹,傲娇,腹黑,病娇?这些特点一点都不明显。人物塑造意识的稀缺和第一个问题是相绊相生的,你连自己的人物性格是什么都不清楚,谈何塑造?日常剧情是塑造人物的最好时机,作者也明白这一点,但是前面大段的日常如同流水账一般,没有人物的闪光点,读来无味。最后就是人物出场安排的问题。到公会抢BOSS那段,人物已经开始爆炸了,角色的数量甚至作者自己都不甚清楚。再加上前面我说的设计,塑造层面的欠缺,一系列连锁反应下来,看得笔者是头皮发麻,谁也认不清谁。
最后的最后,还是例行欢迎各位报名我们轻殿的新评论,我们一定会提供最专业的奶(du),如果你渴望鞭笞,这里无疑也是抖M的天堂。

评论员:兔叽


标题:搭好一个框架后,如何写出好故事?

评论总结:有脑洞,搭出好框架但不知道从何开始写起的作者适合阅读本篇书评。对角色设定不知是否合适故事的作者适合阅读本篇书评。

字数:1868  阅读时间:5分钟

正文:

大家好,这里是轻改委的屠姬。
本次带来的是同为轻殿一员宅猫的作品《万恶之源的我竟被抖S女王扑倒了》书评。
本次书评主要讲的是如何设计角色,和如何把围绕角色来设计小剧情,角色和故事框架的关系。
给到本书一个总体的评价。
依据商业文的方向搭建好了一个较为优秀的故事框架,但具体填充名为故事材质的血肉时候,明显的出现了不小问题。
主角是传说中的邪龙,类似于最强魔王一类的设定,但因为自身被封印的魔力,需要取回三样物品。
而其中之一的项链,就被戴在了女将军玛格丽特的身上。
为了从玛格丽特身上取回项链,男主就这样找了借口跟在了玛格丽特的身边。
但这个女将军玛格丽特,实际上却是个不折不扣的抖S。
于是,这样一个故事,也就变成了昔日无敌王者,如今寄人篱下,被御姐逆推,忍辱负重,只为取回力量的模式。
但是,在这样一个框架之下,宅猫却并没有塑造出一个完整的,成功的角色,细化下来的小剧情也难以展现出足够的趣味。
结合文本内容来谈。
故事的开篇,简单易懂的讲述了主线,主角的行动目的。
而随后的,为了留在女将军的身边,男主要在角斗场与魔犬战斗的情节,则明显欠缺了考虑。
在整个故事的安排上,这一个剧情的目的,是为了让男主的身份发生转变,被女将军认可,留在了身边的契机。
但是,这样一个单纯的目的,去写,那是不是有些太浪费了?
在框架搭建好的基础上,我们进一步应该去考虑的,就是如何用填充的血肉来起到更多的作用。但其实,这个进一步考虑,实际上却是更为简单和纯粹,必须应该去思考的一步。
抛开这样一个剧情在整个故事中的作用,只是单纯的去构想“男主斗恶犬”这件事本身。
我们能够展现出来的,能够让读者认可的,是什么?
很简单,也很纯粹,就是男主这个角色本身的强大与机智。
身为邪龙,即使魔力被封印,也能靠自己的力量与智慧,巧妙的演出一台好戏,“狼狈”的解决掉恶犬。
而这一部分的剧情,在写的时候,就必须要考虑到表演的强化。
用十分精彩和令人窒息的操作,一气呵成,让读者对男主的形象直接就有了一个认知和认可。
这是邪龙,是只有他才能玩出来的花样。
这样的一个创作思路下来,就会很容易的确认,作为一个重点强化过的表演,这个内容本身就十分精彩,有趣。而他也是非常有意思的,完美符合故事基本构建的框架的。
至少,宅猫现在所写的这段内容中,可以说表演非常不精彩,小剧情的设计只是最基本的符合剧情框架的需要而已。
而本书还有一个明显的问题,就是宅猫对主角的人设,没有一个仔细的,清楚的考量。
交流过程中,我们也认可了,主角应该是一个邪龙,一个拥有力量和自己一套行事准则的邪道强者。
强大,智慧,有自己独特的人格魅力。
但是,实际上文本呈现出来的主角,却和我们认为的,设想的,带给人的感觉却不太一样。
主角是很强,但是也没有用自己的力量去做出什么很惊艳的操作。
主角有智慧,可也没有很精彩的展现出主角用自己的智慧搞了事。
那主角是邪道,虽然动了收妹子进后宫,捏妹子胸当报酬的心思和操作,但是,实际上主角又是个怂逼……
一个又好色,又用“不能把自己宝贵的龙族基因交出去”的纠结体。
让人看了,就感觉有些尴尬。
而之所以,主角没有得到认可,形象不明所以的原因,就是因为宅猫搭好框架,填充血肉的时候,没有仔细的考量过这些。
所以,主角的形象没有经过不断强化,也就给人这种尴尬的感觉。
而这一点,我个人认为,也是限制了本书成绩的最重要的原因。
读者对主角本身的认可度不高,喜欢的人自然就好。
除了主角之外,关于女将军的人设,也有比较大的问题。
抖S女主这样的设定,核心展现的,应该就是“逆推”。
残酷而又凶暴的赤诚爱恋,冷艳的御姐强行扑倒……
然而,虽然宅猫提取了这样的角色代表,斩赤瞳的艾斯德斯作为素材模板,却依然完全没有放开,写出角色该有的神韵。
逆推没有很逆推,抖S没有很抖S……角色刻画的实在是有点浅弱。
而在可以表现出角色形象的地方上,宅猫又没有处理好这一部分的内容,导致角色的强化演出,始终无法踩在点子上。
至于解决方法,上述已经提到了。
我们在设计一个小剧情的时候,一定要考虑到,这样做,这样写,能有什么好处?能带来什么?
如果发现,这个小剧情没有任何的用处,既不能对故事本身的大框架产生什么影响,也无法突出角色的特点,强化角色形象。
那,要么就是演出写的不够好,要么就是纯粹在写没有故事材质的水文了啊。
最后,欢迎大家去论坛报名轻殿评论。书评员会和大家一对一进行深♂入交流的~
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:45:23

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评论员:月下

标题:如何做好双线作品的基础呢?
评论总结:一部没能对双线做好处理的作品
作者文笔尚可,但第三人称的双线写作中犯了许多错误,使得作品不能很好展现出来。
适读作者:想进行双线写作,但不知道应该注意什么的作者。
字数:1527          阅读时间:约3分钟


大家好,又是一周的轻殿评论,今天月下给大家带来的,是关于广羽同学《纯白异世界启示录》的书评。
正如大家所看到的,这是一本双线作品,双线作品最大的特点是什么呢?没错,正是两个主角。
双线作品最有趣的部分也是因为拥有着两个主角才有的,两个不同的人,在一个世界的不同位置,以不同的视角进行着自己的生活,说不定他们两个不经意的行为,都会影响到对方,而当大事件发生,两个主角的生活和命运开始有交集的那一瞬间,也会是这部作品最让人激动的地方。
总结出来的话,双线作品最重要的地方,就是要把握好节奏,把两个主角的生活都表现出来。只有两个主角的各方面特征都得以在他们的故事中体现出来,他们的故事产生交集的时候才会变得有着奇妙的化学反应。
而很遗憾的是,广羽同学并没能在这块做好,《纯白异世界启示录》这本书,犯了一个很多第三人称作者犯的问题:把握不好节奏,频繁转换人物视角。而这个问题,在双线小说这种对节奏把控有非常高要求的题材里,就暴露得十分严重了。
和广羽的沟通中,我得知广羽同学是为了为后文埋线,而做出不断的转换人物视角的,本书的双线分别是欧斯将军线:讲述失忆吸血鬼将军和爱乃的故事。米娅线:失忆的米娅和奥丽莎旅行。可是这两条线的故事都没有完全交代好事情的始末,米娅线的最开始,也就是本文的开头部分,失忆了的米娅被奥丽莎和其爷爷救起,可自始至终没有人在意过米娅的身世,爷爷在因为抑制不住自身的“狼化”之后悄悄离开,并留了一封信给两人,让两人前往一个地方,故事的这个过程实在是阅读体验不够良好,作者看似留下了很多伏笔与线索,但其实大部分细节都未能好好讲述清楚,故事性也只停留在米娅和奥丽莎的百合情之间,世界观根本没有好好展现开,可即使如此,作者也仍然未能循序渐进的培养出米娅和奥丽莎的感情,两人的羁绊和感情给人感觉是一瞬间产生的。
而欧斯将军线呢?欧斯将军是一位失忆了的吸血鬼,在这条故事线里,欧斯将军一直在陪着一个叫爱乃的女孩,这个安达尔的女儿身患重病,随时都可能死亡,但她却非常喜欢欧斯,并且为了和他约会,服下了暂时延缓病情的特效药,最后在欧斯怀中逝去。
爱乃是个十分悲剧的角色,她喜欢着欧斯,但欧斯已经失去了对她的记忆,她没有直接告诉欧斯关于自己的记忆,而只是拉着他去游玩,最后完成心愿倒下,可这个人物的剧情设计也是有问题的,在这个9万字的故事中,欧斯将军的故事线一直在陪着爱乃,这并不是不可以,但这条线同样没能把世界观好好展现出来,这个世界有多大?是否有传统的力量体系?有哪些势力、那些种族?这些我们常要求在前几章就全部甩出来基本设定的东西,却并没能好好体现出来,两条线的舞台看似很大,其实都小的可怜,致使在第一卷结尾部分,米娅线和欧斯线出现交集时,没能带来任何的惊喜,双方的碰面只给我一种“哦,他们碰面了”的平淡感觉,这对于一本双线作品来说,是非常致命的问题,人物没有鲜明特点,故事没有吸引人的爆点,这些问题,则在其后补了一刀,使得作品反响平平。
总的来说,双线作品的基础部分和单线作品并无不同,黄金三章这种说了多年的词依然适用,尽早抛出世界观设定、整理出明确而又特点的主线、塑造出足够特殊的人物,以及有趣的故事情节,是万古不变的小说核心,否则,再华丽细致的描写,也不过是没用之物而已,而双线作品除了这些,还要时刻注意节奏问题,两个主角的故事要平均,视角转换不能太频繁,才能使得作品阅读体验良好。
最后,欢迎大家来轻殿一起交流写作,让我们一起进步吧~


评论员:血微


标题: 风格相当独特的非主流作品
评论总结: 非常有想法的另类轻小说
适读作者范围:想要打破僵局追求创新的作者
字数:1479,阅读大概需要2分钟

  大家好,我是血的微笑,今天给大家带来《先生,不来点奴隶吗》的评论,讲道理,看了这么多SF的小说,只有这一本是完全出乎我意料地作品,由于目前字数还不够多,但其中所蕴含的思想足以让我写下这篇书评。
作者大湿也是轻殿的一员,作为一个老牌的上架作者,写作功底毋庸置疑,我先抛开他以前的作品,只分析这部作品,先简单介绍一下剧情吧,我们的主角笛手是一个拐卖小女孩的人贩子,通过种种不法的手段将被选作货物的女孩陷入绝境,然后出面庇护,经过调教后卖给有特殊癖好的贵族们,一个彻头彻尾的坏人,笛手大兄弟有一天捡到了一个满身伤痕的女孩,也就是知更鸟,这个小萝莉为了生存,和笛手产生了牵绊,一个恶棍和一个隐藏的小恶棍开始了他们作奸犯科的邪道生活。
  大家是不是已经惊呆了?主角不是正派也就算了,反派也可以,但就算是反派作者一般也会给出理由,可笛手这个人,他并不认为自己的所作所为是错误的,相反,他认为自己在做一份传递幸福的工作,与其说他是一个坏人,不如说他是一个价值观世界观扭曲的异常之人,而知更鸟这个可爱的萝莉就更加深不可测了,她身上的伤疤和为人处世的言谈举止都暴露出她非常值得令人畏惧的黑暗思想,常言道人以类聚物以群分,这两人凑在一起不是没有理由的。不过,为什么大湿会选择这样一个人作为主角呢?要知道以恶人这个形象作为主角所存在的问题可不是一般的多,但这也是本书出人意料的地方,有的时候,直面黑暗的诱惑是无比巨大的,角度的选择所带来的是不一样的体验,我在和大湿的交流中并没有获知他创作的灵感,也许是某个GALGAME,也许是每个作者内心潜藏的恶念,让我见识到了这部非常超规格的作品。
  大湿认为,本书的看点就在于两个有人格缺陷的角色的互动,我非常认同,笛手和知更鸟的名字显然是有原型的,笛手来自于欧洲经典传说彩衣笛手的故事,知更鸟来自于英国童谣知更鸟之死,代表着被暴力胁迫所消散的良心,两个外号一样的名字已经带来了非常有价值的信息,这两位所表现出来的东西,是非常令人深思的,大湿在文章前期提出了一个问题,那就是什么是幸福,花店女孩认为只要和家人在一起,能够自食其力就是幸福,而笛手认为能够毫不费力地吃饱穿暖就是幸福,这也是他拐卖女孩的动力,在他看来,只要付出肉体和尊严就能远离饥饿是非常值得的一件事,更进一步,他认为充足的物质就是幸福,他的思想有没有道理呢?这个见仁见智,想当年那句宁愿坐在宝马上哭也不坐自行车笑不就是笛手的真实写照吗?作为一个反派,笛手有着完整且自洽的逻辑和信念,是有资格成为主角的,而知更鸟这个萝莉就更了不得了,她虽然长期处于颠沛流离吃不饱穿不暖的狼狈境地,但她并没有妥协,她厌恶男性看向她的贪婪目光,不惜割破自己的脸颊来摆脱被羞辱的命运,她非常嫉妒那些活着比她容易的人,且毫不掩饰,我们不敢想象她曾经经历过什么,才会在心中隐藏了如此多的恶意,也许只有笛手才有能力来约束这个萝莉,篇幅不多,但任何一个读者都会被这两个塑造鲜明的人物所吸引,哪怕他们是恶人,我们也想看他们是如何为恶的。
由于篇幅不多,大湿跟我说自己目前并没有什么问题,谈论到本书的发展,大湿和我说他不知道自己有没有能力来驾驭这两个角色,如何用剧情来诠释这份人性的恶念,换言之,如何让笛手这个反派变得更加生动,无论是万人唾弃还是身临其境,笛手都是有着非常高潜力的角色,作为一个读者,我目前依旧表示期待,希望大湿继续更新,第一卷还未完成,但从目前的发展来看,我无比期待,毕竟在SF,愿意写一个纯粹的恶人的作者还是非常少的。
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:47:02

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以上本周所有内容,欢迎关注,评论也已经同步发布到作者的长评区。敬请期待每周的充实内容吧。轻之殿交流吹水群 115350385
最后编辑wayness 最后编辑于 2017-09-10 11:47:22

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