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[交流] 就凭一个人也想挑战整个快节奏阅读环境?

其实吧,我觉得要走出属于我们中国的特色轻小说,还是要摒弃日本轻小说的那些用烂了的套路,安安心心去描述一个故事。我在SCP论坛写文的时候,我的一个前辈就告诉过我,美国SCP强在怪异,日本SCP强在搞笑和细思恐极,而中国的SCP则是强在故事和世界观的编撰上。 也就是说,我们不应该把注意力放在怎么卖肉上,而是应该去编撰一个精美的故事。

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回复 31# Loober 的帖子

其实人家也没怎么卖肉,只是扮猪吃老虎和种田流无论多滥大街只要外表吸引人内容爽快就会有一大批人愿意接受,毕竟小说是欺骗的艺术,在阅读过程中自我满足也是小说的价值之一。

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其实可以这么说,在小说到达市场之后,有两类读者,第一类是尚未接触过这种开挂后宫无敌流的,第二类是已经对这种类型的小说心生厌倦的,这时候就看作者是想抓住哪一类的读者了,其实都有一定的竞争优势,就像我们刚接触轻小说的时候,只要稍微有点意思基本还都是会耐下心思看

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回复 33# 优莉老师不开心 的帖子

是这样子,问题就在于起步很头疼,面板差距真的非常非常大,点收比都差不多,点击能差五六倍,基数就小了后续发展自然比较艰难,说这样才是普通难度也没错就是了。

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回复 19# Cruel Angel 的帖子

首先了解下你所举的这些作品都诞生于几几年,而现在这些番剧又是什么样的状况?
当年不比现在了
不是我说什么,看看现在电影电视剧雷剧神剧玛丽苏剧即便被观众狂喷,但依旧比很多正剧更有市场,除了明星一方面外要我觉得就是生活水平提高反而造成了群众品味逐年降低的趋势
再看看游戏,从以前层出不穷的高难度挑战游戏到现在几乎都算不上游戏的放置类手游,要么就是氪金爆肝变强的无脑路子,是因为快节奏还是因为被养惯了?
当年看的人生,现在看的戏子,不过近几年观众的影视品味提升很快,抵制低俗电影的热情很高,毕竟影视更偏于国际化,游戏就那个样子,小说的话还真不知道什么时候是个头
http://book.sfacg.com/Novel/88268/
这是我的小说《鲜血之夜》(又名《吸血鬼萝莉事件簿》)
http://book.sfacg.com/Novel/83440/
《梦想project》(又名《梦想月幻乡》)

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回复 35# 五花的肉 的帖子

我们没有相匹配的产业链就很难受,游戏小厂或者工作室资金有限,好不容易除了成品立即破解,很多小团体都扛不住就没了,到后面自然是那些圈钱、简单的游戏泛滥,不是制作水平不行,是不敢做了,入不敷出。包括我们的动漫,像11区是有制作委员会的,改变包装宣传周边一条龙,我们这边就是单纯的一笔交易,发布完了结算结算就互不相干,而且不少漫画家都被压榨就很惨。至于轻小说,日轻质量不见得会比国轻高很多,但他们有经验有完整的产业,作者能做的只是经营好自己的文,整个环境说到底还是要靠平台这种有实力的大实体去把控。受众固然是很有影响的,慢慢等吧,有一天风向会变的。

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